Serie-informatie en standaardinstellingen voor alle afleveringen.
Base reference-images
Vaste afbeeldingen per serie die automatisch meegaan met image-generaties. Ze worden als referentie meegestuurd; hoe dat in de request komt, bepaal je in de connectie met {messages_with_images}, {gemini_parts} of {reference_images}.
Branding (eindversie)
Watermerk rechtsboven op de aflevering, en een intro en outro die erin overvloeien. Wordt toegepast in de tab Eindversie, na de captions. Een nieuwe upload vervangt de vorige.
Watermerk
Een png met transparante achtergrond werkt het best. Het watermerk staat alleen op de aflevering zelf, niet op intro en outro.
Overgang intro/outro
0 = harde cut. Wordt ingekort als intro of outro heel kort is.
Serie verwijderen
Verwijdert ook alle afleveringen, library-items en hun jobs. Dit kan niet ongedaan worden.
Afleveringen
Onderwerp per aflevering en afwijkingen van de serie-instellingen.
Transcript genereren
- Kopieer de prompt en plak hem in een AI-chat naar keuze.
- Plak het volledige antwoord hieronder en klik op Verwerken. Code-fences en tekst rond de JSON worden genegeerd.
Prompt bekijken
Resultaat
Segmenten
Research-notities
Locaties & entiteiten
JSON bewerken
Ruwe AI-output en gebruikte prompt
Voice-over genereren
Stemmen per spreker
Maak een handmatige versie aan, genereer per blok audio in een externe tool (kopieer de bloktekst) en upload het bestand in de tabel hieronder. De duur wordt uit het bestand gemeten; segmenttijden worden dan naar verhouding van de tekstlengte verdeeld.
Resultaat
Blokken, segmenten en tijdlijn
| Blok | Segmenten | Stem | Status |
|---|
Voorgesteld uit het transcript
Vink alleen aan wat écht in meerdere scenes identiek moet blijven: een personage dat de aflevering volgt, of een specifiek object waar het verhaal om draait. Generieke rollen (een bakker, een poortwachter, een moeder met kind) en menigtes horen hier niet; die beschrijft de image-prompt gewoon als achtergrondfiguren en mogen er per scene anders uitzien. Entiteiten die maar in één segment voorkomen staan daarom standaard uit.
| Entiteit | Tekstblok | Segmenten | Library |
|---|
References
Eén neutrale afbeelding per entiteit. Die gaat straks alleen mee naar de video-generatie, nooit naar de scene-images.
Scene-JSON genereren
- Kopieer de prompt (bevat de échte woordtijden van de voice-over) en plak hem in een AI-chat.
- Plak het volledige antwoord hieronder en klik op Verwerken.
Prompt bekijken
Scene-overzicht
Laatste controlemoment voordat er kosten gemaakt worden. Pas prompts, chaining en entiteiten per scene aan; timing, volgorde en splitsen gaan via de JSON-editor onderaan.
JSON bewerken (timing, volgorde, splitsen, samenvoegen)
Ruwe AI-output en gebruikte prompt
Scene-images
Manual: kopieer per scene de prompt, maak de image elders met de getoonde reference-images (stijl en eventueel de vorige scene) en upload het resultaat. Gechainde scenes kunnen pas als de vorige scene een image heeft.
Video per scene
Manual: open per scene de details, download de scene-image en de reference-images, maak de clip elders en upload hem. Voor een transition download je het laatste frame van de vorige clip en het eerste frame van de volgende.
Captions inbranden
Standaard de actieve video met muziek (tab Muziek), anders de gebouwde aflevering zelf.
Voorbeeld (echt frame uit de bronvideo, met de caption van dat moment)
Video's met captions
De actieve versie is de video met captions van deze aflevering.
Eindversie
Standaard de actieve video met captions; anders de video met muziek of de assembly.
Eindversies
De actieve versie is de video om te publiceren.
Video samenstellen
Opbouw bekijken (clip per scene)
| # | Scene | Audio | Clip |
|---|
Let op: clips worden bijgesneden
Alle clips gaan naar hetzelfde canvas, want ffmpeg kan alleen clips van gelijke afmeting aan elkaar plakken. Het canvas is de hoogte van de grootste clip in de beeldverhouding die de meeste clips hebben, dus er wordt opgeschaald en nooit verkleind. Klopt de verhouding van een scene niet? Genereer die clip dan opnieuw (of de scene-image eronder) in plaats van het beeld te laten wegsnijden.
Gebouwde video's
De actieve versie is de video van deze aflevering. Daarop volgen later upscaling, clips en captions.
Muziek-payload
- Kopieer de prompt (scenes, tijden en voordracht van deze video) en plak hem in een AI-chat.
- Plak het volledige antwoord hieronder en klik op Verwerken. Je kunt de payload daarna nog aanpassen.
Prompt bekijken
Payload voor ElevenLabs
Werkt het best met: begin met "Instrumental only, no vocals.", noem genre, sfeer, instrumenten, tempo (BPM) en productieklank, en beschrijf daarna de boog met tijdcodes vanaf het begin van dat deel (0:00, 1:40, …). Geen namen van artiesten of nummers. Tempo en instrumenten gelijk houden over de delen, dan loopt de overgang vloeiend.
Wat er naar ElevenLabs gaat
Ruwe AI-output
Muziek maken en in de video mixen
Voor nieuwe muziek en voor opnieuw mixen. Standaard uit de instellingen.
Video's met muziek
De actieve versie gaat standaard naar de Captions-tab.
Library
Characters en objecten die over meerdere scenes consistent moeten blijven.
Reference-image
Prompt bekijken
Prompts
Hoofdprompts per stap. Elke wijziging wordt een nieuwe versie; transcripts onthouden met welke versie ze gemaakt zijn.
Connecties
Endpoints als bewerkbare data: URL, auth, body-template, response-mapping, pollen en betrouwbaarheid.
/mock.
Test connectie
Draait één echte call via de job-engine (respecteert de concurrency-limiet) en toont het ruwe antwoord.
Alleen de waarden voor de placeholders in je template, bv. {"prompt": "a monkey"}. Niet de request-body zelf; die staat hierboven.
Jobs
Alle generatie-taken. Resultaten worden direct na ontvangst opgeslagen.
Voortgang
Nog geen jobs.
| # | Job | Connectie | Status | Voortgang | Pogingen | Laatste fout |
|---|